domingo, 28 de abril de 2019

Pc Engine Naxat Burning Angels


Primera aparición del juego en una Pcengine Fan, el mes anterior a su salida. Pc engine Fan 1990, noviembre.








Este es un juego de naves a dos players simultáneos, es un juego muy sencillo. Pero aunque no sea ninguna maravilla es un buen juego con cinco fases, sin continues.


Tienes dos naves diferentes, puedes escoger la que quieras para jugar.

Se usa el select para usar el arma más potente que junta las dos naves en una. Aunque juegues a un player.





Una sola vida, con una barra que va bajando a cada bala que te comes. Te dan items para ir llenándola.

Cuando vas cargado de armas no te baja la vida si te golpean pero vas perdiendo poder de disparo. Cuando el nivel del arma llega al mínimo entonces vas perdiendo barra de vida.




Primer jefe. Los jefes finales son muy difíciles y mueren rápido. Pero si los tocas tu barra de vida baja rapidamente.




Tercer jefe.




Cuarto jefe.


Tiene intro, la música es agradable y fotos entre fase,  3Mb muy bien aprovechados.

































Ultimo jefe.








Si le das al select en el final, aparece el protagonista del Dracula Kun.






Un juego sencillo, pero bien hecho. No muy largo y para ser un  serie "B" es mucho mejor juego de naves y por mucho, que cualquier serie B de Megadrive o Superfamicom, que suelen ser terribles.


jueves, 4 de abril de 2019

Pc Engine Momotaro Katsugeki


Momotaro es una saga de juegos desconocida en occidente. Los Momotaros son juegos basados en un cuento tradicional japones. 


Solo con los dos juegos iniciales en Pcengine  Momotaro alcanzaron mas de 1.000.000 de juegos vendidos, cada uno en 1990. Abajo pongo la pagina de la Pcengine Fan que lo conmemora.



Las primeras apariciones del juego en la Pcengine Fan.





Esta publicidad conmemora la cifra de 1.000.000 de juegos vendidos, de un juego que aquí, los "superejpertos" ni saben que existe.



En Pc Engine hay estos:


Pero hay uno sumamente especial y además es el uno de los mejores plataformas que existen en 16 bits en consola. Este es un juego Hudson y Pcengine puro. 

Momotaro Katsugeki vol32




Es un juego de 1990 y le da mil vueltas a todo lo que había cuando apareció a la venta.  Gráficamente es muy simple: es un juego con unos gráficos muy sencillos pero muy difíciles de ver en una 16 bits, porque son unos gráficos muy definidos y nítidos, y con un colorido y animación totalmente perfectos  muy lejos de todo lo que se podía por aquel entonces. Y es Hudson-Pcengine lo que nos da una dificultad altísima pero muy bien ajustada.



Además con toques de Rpg. Este juego es un plataformas puro, quizás de los mejor que hay en una consola 16 bits sin ninguna duda, cada trozo es sorprendente en imaginación variedad y ajuste de dificultad. Viendo esto se podría pensar que es un juego ultra caro, imposible de conseguir.
Pues no. Es un juego de lo mas común que en raros casos te costara mas de 20/30 euros.




Una obra maestra de los juegos de plataformas queda totalmente oculta (en occidente) gracias a la ignorancia, y la estupidez  que supone comprar solo pal.  




Es increíble que aun queden auténticas maravillas visuales y sobretodo jugables que tanta gente desconoce.
Que están allí al alcance de la mano, por precios ridículos, mientras otros pagan fortunas por cajas de cartón malo con basura dentro, que además en muchas casos ni saldrán nunca de sus cajas. 


Empezamos en una carrera de esquivar "cacas", cuanto mas tiempo nos quede más dinero tendremos luego.



A mitad de cada fase tenemos puntos de guardado, cada vez que perdamos vida, es un melocotón menos.



Una foto de más de cerca, realmente las fotos no le hacen justicia



Podemos comprar armas y objetos para rellenar vidas y varias cosas más durante la misma fase.


Hay fases ocultas. Ésta, por ejemplo, aparece al caerte en un puente.





Al acabar la fase nos tocará enfrentarnos al  jefe final. Si nos matan todas las vidas tendremos que empezar desde el principio y ya la primera fase es bastante larga.


Primer jefe ya casi muerto



Si tienes una Duo Ifu o Scdrom2 grabamos partida en la memoria de la consola al completar la fase. 



Segunda fase: cabrona a más no poder.


El mapa de todas las fases miedo me da. Si la segunda fase ya tela y la primera muy fácil no es...


Además tenemos mejores armas a cada fase y ataques especiales

Un juego totalmente enorme y porque no decirlo, con alma, cosa sumamente extraña y a dos duros. ¿Quien da más?.



07/04/2019


Seguimos con el juego: como dije me lo voy a pasar, cuando tengo tiempo juego un rato. Te vas acostumbrando y ya no parece tan difícil pero tela, suerte que grabas partida sino seria imposible.



Tercera fase de hielo:  odio las fases de hielo, después de un buen rato consigo superarla. No pongo más fotos porque con vídeos con el juego entero, pues no lo creo necesario.





Suerte que al menos los jefes son fáciles.


Fase 4 acuática: a partir del segundo puesto de guardado. Esta la veo muy jodida, seguiremos jugando ^^.



Y fase 4 completada, 5 fase.


5 fase completada



Vamos por la 6 fase.



La pantalla del interior del demonio me ha costado horrores, pero me la he pasado.


Estoy viendo que hay fases que al empezar puedes ir a la tienda y comprar objetos que te rellenan tres puntos más de vida. Como si un juego de experiencia se tratase al principio de fase que es cuando accedes al pueblo, tienes que hacer dinero para comprar el máximo de cosas posible. Realmente es un juego muy bien pensado y calculado.


Última fase, conociendo a Hudson miedo me da.




Juego completado completado en easy y en normal.

Básicamente hay que entender que tiene un fondo de rol. Párate a comprar armaduras que bajan el daño que recibes, y a subir la potencia del arma y cárgate de objetos de rellenar vida, porque en algunas pantallas te dan y en otras no.




Graba partida en cada nivel de dificultad por separado.

Primero easy, segundo normal, tercero hard, la 8 es la última fase.
Ahora estoy en hard, si me lo paso me aparece una dificultad nueva de juego.

Completado modo hard.

Como completé la séptima y ultima fase con una vida no grabé partida y se quedó guardado en la séptima. Como no sabia si el ultimo modo me conservaría el dinero, lo hice así.






 Y aquí el ultimo modo y el más difícil.

Goro Goro mode.

Y completado todo el juego , en todos los modos.







Curioso como si se escribe una mentira, después esto se repite en todos sitios de internet.

El juego tiene el mismo final en easy y normal y diferente en Goro y en hard.

Uno de los mejores plataformas con toques Rpg de la generación de 16 bits y sinceramente no me he pasado ninguno que pueda considerar mejor.

Increíble que un juego así este a dos duros y no lo conozca apenas nadie. Y los que lo conocen apenas ni han jugado.