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martes, 31 de marzo de 2020

Pc Engine, Bonanza Bros

Bonanza Bros es un juego arcade de Sega de la Sega de verdad, que estaba y hacía lo que como compañía (al menos en su sucursal japonesa) le gustaba. Buenos juegos con presupuesto sin apenas limitaciones. Con placas súper potentes y renovadas cada poco. Vamos, lo opuesto que hacía con su consola y lo que era la penosa Sega original, Sega USA.






Con la entrada a los 90´s tenemos ya placas arcade muy potentes y para crear cosas necesitas gente que tenga ganas y crea en lo que hace.

 

Por desgracia de esos arcades de Sega, en su propia consola veremos "versiones", en demasiados casos, timos o malas.

 

Vamos aún recuerdo estar como cada día jugando al Eswat de arcade en el Sant Pep (salón de mi ciudad) y cuando compré la Mega y comprar este juego, ponerlo y pensar "pero que pedazo de montón de mierda es esto" y ¿dónde está el Shinobi?

Encima me sacan el Shadow Dancer y otro engaño, que para más cabreo me lo pase en la segunda partida en exactamente 20 putos minutos. 

Si no puedes sacar el arcade, no sabes hacerlo, no tienes ganas, no engañes a la gente usando el mismo nombre para sacar otro puto juego, encima, corto y fácil, cosa también marca de la casa, en este caso de la consola.

 

¿Verdad que si llegas a sacar un juego con nombre Street Fighter 2 y me haces un juego con los personajes del Puyo Puyo, te cortan la cabeza? Pues porqué mientes así... Porque a Sega le sudaba  su consola. Como hacer todos los de scaling horrendos cuando todos eran de la propia Sega. Cosas como el Thunderblade no tienen nombre. Bueno sí: robo o timo.

 

Este juego nunca ha estado a la altura de grandes juegos, realmente nunca lo vi en ningún salón, pero es muy original, es divertido y porque no decirlo, cuando juegas al de Megadrive no te toman por imbécil y te dan el juego que corresponde al nombre, lo que ya es mucho.

 

El juego es relativamente sencillo pero como idea es sumamente complejo. Para que funcione tiene que estar muy bien hecho y lo está, tiene que estar todo muy bien ajustado, sobretodo colisión de sprites y en algunos casos el comportamiento de enemigos.

 

En este caso la versión de Megadrive es muy buena, pero las limitaciones de siempre están allí, esas mismas que nadie ve, los de Hardcore Games primero. Qué raro!

 

En este caso el de Pc Engine pasa por encima del de Megadrive en todo, de manera sumamente abusiva además.

 

Lo que no se ve en las fotos y puedo explicar:

 

Al de Megadrive le faltan muchísimas voces y las que hay tienen la calidad de mi gato cuando se pelea con otro. La música normalita y efectos normales, en Pc Engine tenemos música acojonante y muy adecuada al juego, efectos perfectos y voces perfectas.

 

Para no variar el de Megadrive es sumamente fácil  mientra que  el de Pc Engine es bastante más difícil. También marca de la casa.

 

Por no hablar que el de Megadrive no está completo: faltan dos fases, faltan también dos fases de bonus. Según los de Hardcoregamers todo esto añadiendo que gráficamente el de Pc Engine ridiculiza al de Megadrive, hace según ellos, que bueno, es más o menos lo mismo uno que otro (lo dicho: con leer un solo libro suyo se ve rápidamente la panda de inútiles  que los escriben).

 

Este es un juego no muy convencional: en las dos versiones es un juego muy, pero que muy poco valorado y barato, como la recre misma, pero en Pc Engine no es un juego excesivamente común. Es más, conseguir uno con la spinecard me costó ir detrás de uno un tiempo.





Me gustaría que alguien me explicara a que viene esa puta mierda de dibujos de la portada del de Mega. Uno se parece al Filemón ¿que son dibujitos a ver si algún niño pica y le pide a su papa que se lo compre? Los primeros en no respetar su propia marca, juegos, consola y nombre es Sega de siempre.

 


Como vemos ya se ven las tramas nada más empezar.

Líneas de puntos en el suelo en el cielo.




No hay tramas, colores lisos como la recreativa.


Y mantienen SEGA. Ya solo comparando las letras y fondo cantan en Megadrive que no veas.




Mega, arriba puedes decir, buenooooo eso no es nadaaaaa no hay diferencias. Tranquilo, tu siéntate y mira.



Uy! Que cutre se ve el de Mega comparado con este.



Mega.



Mega.

Muy similares estas dos.





Muy bien estas dos, muy similares también.


Pero en el juego hay lo que hay: tenemos tramas en paredes, suelo, tenemos colores apagados y colores repetidos que algunas veces nos joden, una baja definición y en conjunto baja calidad general.

 

Y es tan fácil como enseñar esto que es el principio



Esta foto no ha salido bien, pero los colores son mucho más resplandecientes, no hay tramas y tenemos colores lisos en todos lados.




Aquí vemos lo que hay en  Megadrive:





Y aquí en el de Pc Engine:


Es que la diferencia es brutal y en la realidad es aún más grande.






Alguno dirá es que no hay tanta diferencia en colores, la realidad de esto es que en Megadrive tienden a pasar estas cosas: pocos colores, tienes que repetirlos se juntan dos cosas diferentes con los mismos colores y tienes cosas así.




Que sencillamente la falta de colores provoca que diferentes cosas se mezclen y además, dan por ejemplo aquí una tonalidad naranja en toda la zona muy cutre.

Entre eso, las tramas y la mala definición, pues es lo que se ve no hay más.

 

Igual haciendo las fotos en emuladores, con monitores, retocándolas, editándolas y después un photoshop tipo los de Hardcore Gamers entonces si se mejorara mucho el de Mega, pero la realidad es la que es. Y es esta. Que hay zonas que se ven como el culo.


Y entonces pongo esta foto del de Pc Engine que está más cercana a como se ve en verdad y entonces solo puedes decir que el de Megadrive es muy mediocre.




Es que con solo fijarnos un poco el de  Megadrive es muy cutre.



Pce claro se ve a kilómetros.


Megadrive cuando pasamos una fase.


Pce.






Sencillamente se ve muy muy bien.



Y depende de la foto aún mucho mejor. El juego se ve muy brillante con colores muy bonitos y variados. Y sobre todo se ve limpio, cosa que pueden decir de muy poquitos juegos en Megadrive.




Conociendo a Sega son capaces de no incluir las fases de bonus en  Mega para no tener que poner lo de la paliza cuando te capturan.






Me encanta como se ve este juego en la Pc Engine. En un juego como este por ejemplo estos robots se ven con volumen y textura, porque tienes la definición colores y sombreados para hacerlo, en Megadrive sencillamente serán un pegote cutre.


Realmente es un juego muy menospreciado, pero es un buen juego tanto de puzzle como de acción, es más me parece infinitamente mejor juego en todo que un Golden Axe que me pasaba en el salón a dificultad máxima en quince minutos y me aburría. Además la profundidad que aporta el poder tener los dos planos, realmente hace que el juego este muy conseguido. 

Que la misma Sega que crea el arcade y siendo un juego técnicamente relativamente sencillo no consiga ni unos mínimos técnicos aceptables en su consola, siendo además la Megadrive una placa arcade de Sega que aunque recortada por los cuatro lados tiene una estructura técnica muy parecida al arcade, dice muy poco de Sega o dice mucho de su pasotismo hacia su consola.




lunes, 30 de marzo de 2020

Pc Engine, comparativa Md y Sfc.

¿Qué es un fanático?  Alguien que ve lo que quiere ver dejando los hechos y la realidad a un lado, para poner sus gustos personales o su ridícula nostalgia por encima todo.

 

Los de Sega son los más inútiles y los más divertidos en eso desde siempre, aunque los de Msx, Amigas, y paletos en general de Spectrum y similares no están muy lejos.

 

Solo hay que leer esa ridiculez de artículo.

 

Te dicen exactamente que... (Iba a hacer una entrada del Bonanza Bros pero al final he preferido derivarla en esta, la siguiente será la del Bonanza).

 

En el Bonanza de Megadrive faltan: dos fases completas, faltan bonus, falta resolución y cosas que casualmente se "olvidan de poner o no son capaces de ver", faltan colores, se ponen tramas que son horrendas, y no solo falta resolución, se baja la definición a lo bestia. 

El de Pc Engine: tiene todas las fases, colores fijos con degradados y música increíble y es más o menos lo mismo que el de Megadrive, según ellos, ¿cómo se come esto? Fácil: idealización de los de siempre. Los fanáticos de la Megadrive. 

 

Es lo mismo que la idiotez típica de repetir Gunstar heroes, ThunderforceIV y Alien Soldier, porque se tienes que agarrar a ellos desesperadamente para no ver la realidad. Puedes tener diez juegos muy buenos, pero el problema es cuando tienes más del 80% de juegos de la máquina que son con colores horribles, gráficos toscos, juegos Usa de limpiarse el culo y una máquina que en Japón fracasó totalmente y en Usa vendió a base de regalarse a precios de risa y de llenarla de cada mierda que es imposible ni de ver.

 

Si fuera al revés ya sabemos la frase: el de Megadrive es netamente mejor. Pero eso lo dirá el fanático de turno como la panda de pardillos de Hardcoregame 101, que si empiezas a mirar artículos todooooos son así.

 

Pongo una lista real de que conversiones son mejores o peores en: Pce, Md y Super. Lo gracioso es que siempre se repiten los mismos juegos. Si vas a foros de Sega, siempre  salen Golden axe, Alterest Best, Strider, porque todos los otros no interesan. Aquí están más casi todos. Lo que digo es fácil de ver, rgb, tele Crt, jugar y ver.

 

 

Aero Blasters (PCE vs. MD)

Mejor en Megadrive, gráficos más grandes mas scrolls, fondos mejores, pero avanzado el de Pc Engine tiene más enemigos en pantalla, aparecen más rápidamente y se mueven más rápido. Los dos son a dos players simultáneos. El de Mega carga unos 5-7 segundos antes de cada fase, los colores cantan a veces (esos verdes); el de Megadrive es excelente y el de Pc Engine muy  bueno. Uno de los juegos que más me gustan en Md y más con el nivel general.

 

After Burner (PCE vs. MD) 

Hace gracia pero casi todos los de scaling son mejores en Pc Engine, bastante más rápidos, mejores gráficos, más colores y más jugables. 

 

 

 

Ryoko no Ken (PCE vs. SFC vs MD)

El de Pce deja a los otros dos como una auténtica mierda pinchada en un palo, en realidad deja en ridículo a cualquier juego de lucha de Md y Super.

 

 

Altered beast.

El de Pce una mierda cualquiera de las dos versiones: la versión CD es el primer juego de Nec Avenue en la consola y se nota. Es terrible y asqueroso, el de Md muy bien técnicamente, pero es muy diferente al arcade, se han cargado la dificultad y han acortado a lo bestia todas las fases.

 

Atomic Robo Kid (PCE vs. MD)  

Mejor en Pce aunque los dos son malas conversiones.

 

Bomberman  vs. Mega Bomberman (PCE vs. MD) 

El de Megadrive que ni es de Hudson, da pena.

 

Bomberman '94 vs. Super Bomberman 3 (PCE vs. SFC)

Mejor en todo el de Pce, pero mucho además.

 

Bonanza Bros. (PCE vs. MD) 

Todas las fases, música perfecta, colores con degradados perfectos. Pce es mucho mejor versión, la de Md es más limitada pero está bien es un buen juego y conversión.

 

 

 

Bonk 3: Bonk' Big Adventure (PCE vs. SFC) 

Sencillamente Bonk  3 ridiculiza a cualquier juego de Super. No hay ninguno en los 1.500 juegos de Super que sea capaz de mover tu personaje con ese tamaño y en el de Pc Engine encima es a dobles, otro nivel, este juego es un zasca muy gordo. Casualmente nunca se suele comparar con nada, "qué raro".

 

Burai (PCE vs. SFC vs. MD) 

El de Pc Engine una versión mejorada del original respetándolo y mejorándolo, el de Super una porquería y el de Md una mierda.

 

Buster Bros. (PCE vs. SFC) (PCE vs. ARCADE) 

El Pang sin posibilidad de dos players? Solo por eso mucho mejor el de Pce

 

 

Chiki Chiki Boys (PCE vs. MD) 

Mejor a la hora de jugar el de Md más fluido, por contra el de Pce: mejores colores, mejores fondos, mejores gráficos, mejor definición, mejor música, 2 player simultaneos.

 

 

Cotton (PCE vs. SFC) 

El de Super es el 100%, pero no hay color, ¿dónde están los enemigos en el de Super?.

 

Crystal Beans (PCE vs. SFC) 

No he probado el de Super.

 

Daimakaimura (Ghouls 'n Ghosts) (SGX vs. MD) 

Ya está comentado, el de Md da asco a cualquiera que le guste el juego original.

 

Daisenpuu (Twin Hawk) (PCE vs. MD) 

No los he comparado la verdad, es un juego mediocre que nunca me ha gustado.

 

Daisenpuu Custom (CD-ROM) (HuCARD vs. CD-ROM) 

Lo mismo.

 

Darius II (PCE vs. MD) 

Ya está comparado, el de Md da vergüenza ajena. Por mucho que manipulen las fotos los de Hardcore Game la realidad es la que es, el de Md es patético.

 

 

Double Dragon II (PCE vs. MD) 

El de Pce es una mierda, pero el de Megadrive es una plasta de Tiranosaurio, excusa de imbécil "si hago oc al procesador va bien y se puede jugar" ya… Pero si lo compro en su día ¿me espero 30 años para poder jugar? Es que este nivel de excusas es de ser patético.

 

 

Akumajo Dracula X: Chi no Rondo vs. Dracula XX (PCE vs. SFC) 

El de Super da vergüenza ajena y muestra unas limitaciones técnicas de escándalo dejando a la consola con el culo al aire.

 

 

 

Dragon Slayer: Legend of Heroes (PCE vs. MD vs. SFC) 

Como siempre Hudson rehaciendo, mejorando, y haciendo un gran trabajo, mientras las otras dos versiones destrozan y hacen una mierda como un piano. El de Md es lamentable pero aún conserva el espíritu original, el de Super ni para tirarlo a la basura vale. 

 

 

Dungeon Explorer II (PCE vs. SFC) 

No los he comparado la verdad pero el de Megacd tiene una excelente pinta, el de Super ni idea. Es un juego que nunca me ha gustado mucho.

 

Dynastic Hero (Wonderboy in Monster World) (PCE vs. MD) 

Mucho mejor en todo el de Pce, pero el de Md es muy buen juego.

 

Emerald Dragon (PCE vs. SFC) 

El de Super da asco realmente. El de Pce una obra de arte.

 

Exile (PCE vs. MD) Md

Colores cutres y más limitado, mejor el de Pce tanto el 1 como el 2.

 

Garoudensetsu/Fatal Fury 2 (PCE vs. SFC vs. MD) 

El de Pce es muy malo, el primer arcade card, pero aun así, ridiculiza al de Md y SFc que son asquerosos.

 

Garoudensetsu Special/Fatal Fury Special (PCE vs. SFC vs mcd) 

No hay comparación posible: el de Pce le pega mil vueltas y se juega igual que el de Neogeo mientras que el de Super es penoso y el de Mcd jugablemente es un truño de cuidado, aunque técnicamente engaña porque parece mucho mejor de lo que es.

 

Forgotten Worlds (PCE vs. MD) 

Ya está comentado: el de Md asqueroso el de Pcengine una maravilla.

 

Gain Ground sx (PCE vs. MD) 

Bueno, lo de siempre: Pce más colores, mejores gráficos, mejor definición, aunque ninguno es gran cosa.

 

 

Golden Axe (PCE vs. MD) 

Pce una mierda como una casa, el único arcade que ha hecho Telenet en toda su historia sin tener ni idea de cómo hacerlo y Md una versión muy buena.

 

 

Hellfire (PCE vs. MD) 

Pcengine más completo, mejores colores, mejores gráficos, intro. Los dos, dos players, pero es más suave el de Md, mejor el de Md.

 

Hit the Ice (PCE vs. MD) 

Es un juego cutre, pero major el de Megadrive.

 

 

Kyuukyoku Tiger (Twin Cobra) (PCE vs. MD) 

Pce, mejores colores, mejores gráficos, pero los dos son similares, un poco mejor el de Pce.

 

Langrisser (PCE vs. MD) 

Intros, música cd, mejor colorido, gráficos más definidos, mejor el de Pce de largo. Pero el de Md es un buen juego. El dos solo salió en Md.

 

Wings/Lords of Thunder (PCE vs. MD) 

El de Mcd asqueroso sin más, sencillamente da autentica pena, no está hecho por Hudson. Colores malos, pocos enemigos, brusquedad, una mierda. Exclusivo Usa, sin intro encima, el de Mcd, hace daño a la vista.

 

 

Out Run (PCE vs. MD) 

Para mi gusto el único con scaling que es mejor en Megadrive, aun así el de Pc está muy bien.

 

 

Panic Bomber (PCE vs. SFC vs X68000 vs Towns vs PC98) 

Pce el original: el único con modo historia, más definición, mejor música, de lejos el mejor el de Pce.

 

Parodius (PCE vs. SFC) 

EL de Pc Engine es una muy buena versión pero el de Super es más completo, tiene todas las fases y usa los zoom, mejor el de Super. Aunque en ciertas fases como la de las burbujas se ven las limitaciones de Super.

 

Popful Mail (PCE vs. MD vs. SFC) 

El de Pce una revisión excelente del original mejorándolo en absolutamente todo, el de Super y Mcd una reinterpretación que se carga el juego original. El de Super además es una auténtica mierda técnica que se jode a la que hay dos enemigos en pantalla, el de Mcd es soso, aburrido, y sin gracia pero está mejor que el de Super. En todo caso el mejor de largo el de Pce.

 

Puyo Puyo (PCE vs. MD) 

Mejores voces, colores, intro, el de pce es mucho mejor.

 

Puyo Puyo 2 (PCE vs. MD) 

Lo mismo.

 

 

Raiden (PCE vs. SFC vs. MD) 

En Sfc y Md es un juego que da auténtico asco: brusco, sin animaciones, todo a saltos, en Super relentizadas tremendas. El de Pce tanto cd como Hucard está a otro nivel

 

Rastan Saga II (PCE vs. MD) 

Algo mejor en Pce por colores, pero vamos el juego me parece horrible de por sí.

 

 

 

 

 

 

Raibow Islands (Pce vs MD)

El de Mega asqueroso, el de Pce una buena versión.

 

Street Fighter 2´

Aquí cada una tiene pros y contras: Pc Engine tiene mejores voces y efectos (esto de por sí ya dice mucho siendo la que peor canales de sonido tiene de largo), además de más animaciones que las versiones de Super y la que tiene mejor colorido de todas de largo. Por contra más recortes en escenarios y detalles. Megadrive tiene unas voces de mierda, efectos de mierda y colores limitados y repetidos, Super el recorte en animaciones es acojonante, en música mejor Super. Pero los tres se juegan perfectamente y son grandes juegos. Pondría un empate.

 

 

Strider (SGX vs. MD) 

Mucho mejor Md, el de Pce es un juego desastroso y asqueroso, comentado en el blog el porqué de eso además.

 

 

Tatsujin (PCE vs. MD) 

Muchísimo mejor el de Pce, colores mejores, sin banda cutre lateral, mejor definido, además un gran juego en Pce, en Md juego facilón, y del montón.

 

Tokimeki Memorial (PCE vs. SFC) 

Comparar el original Pce, con la mierda de intentar vender alguno más en Sfc es una tontería, el de SFc da risa al lado del de Pce.

 

Thunder Blade (PCE vs. MD) 

Uno de los peores juegos en Md sencillamente asqueroso, en Pce aceptable.

 

 

Twin Hawk (Daisenpuu) (PCE vs. MD) 

No me gusta nada este juego, ni he pasado de probarlo.

 

Valis (PCE vs. MD) 

Ya están todos los Valis comentados, sencillamente no hay comparación posible.

 

Valis III (PCE vs. MD) 

Valis IV (PCE vs. SFC)

 

 

Wonderboy III: Monster Lair (PCE vs. MD) 

El de Md una auténtica mierda: definición desastrosa, gráficos horrendos, brusco a saco, el de Pc Engine una auténtica pasada, alta resolución y definición y una excelente versión del arcade.

 

World Heroes 2 (PCE vs. SFC) 

Gráficamente puede parecer que el de Super está bien pero está muy lejos del de Pc Engine. El de Pc Engine es el mejor juego técnicamente de lucha que hay en las tres consolas, junto con el Art of fighting de Pce, técnicamente no hay ningún juego de lucha que se les acerque ni un poco.

 

 

Ys III: Wanderers from Ys (PCE vs. MD vs. SFC)

El de Md asqueroso en colores, el de Pc Engine se hizo una versión Usa ya que tenían la salida allí de la consola, cosa que desgraciaría el juego. El de Super, una mierda, sinceramente las tres versiones me parecen una puta mierda.

 

Zero Wing (PCE vs. MD)

Muy Similares pero en lo más importante, la suavidad, es mejor el de Md, aunque es más completo el de Pce, pero en este caso compraría antes el de Md.

 

Resultados:

 

Md: es mejor en 8 versiones de juegos.

Pce: es mejor en 28 versiones de juegos.

Sfc: es mejor en el Parodius, peor en el Pang y Panic Bomber. Sfc es una máquina sin apenas conversiones arcade fuera de Capcom y Konami y las que tiene suelen ser terribles.

 

¿Por repetir toda la vida lo malos que son el Golden Axe, Altered y Strider en Pc Engine te crees que eso es así siempre? La realidad de las conversiones de arcade la tienes arriba y como se ve, por mucho que cuatro inútiles de Sega repitan lo mismo desde siempre la realidad es muy diferente a lo que les gustaría. 

 

Pero como dicen "nunca dejes que la verdad te arruine una buena historia".