lunes, 23 de enero de 2023

PC-FX Tengai Makyo Karakuru Kakutoden

 

PC-FX

Tengai Makyo Karakuru Kakutoden

 

Esto va enlazado con el video de Youtube.

 

Sencillamente no existe una página occidental donde te digan cómo hacer los movimientos, de este juego. Ni una. Por lo tanto lo hago yo en ésta entrada.

 

Mientras que el Battle Heat es sencillo para encontrar los movimientos (aunque no todos, pero casi) en este no existe página occidental que los tenga.

 

Como se juega lo explicaré en el video de YT.

Primero vamos a decir qué es cada botón:

VI- provocación

III- golpe flojo y especiales

IV- golpe fuerte

II- cubrirnos

I-  ataques especiales

V- recuperar energia

 

Con el golpe fuerte ejecutamos un ataque y con el golpe flojo otro.

En todos los personajes se hacen los ataques de la misma manera.

Para hacer el ataque necesitas tener X bolas de energía. Si haces el movimiento y no las tienes, hace el ataque normal.

Golpe flojo (botón III) + arriba

+ abajo

+ derecha

Estos son los tres movimientos del golpe flojo.

Y estos los cuatro del fuerte (botón I).

Golpe fuerte + arriba

+ izquierda

+ derecha

+ abajo

 

Estos golpes usan una barra que ejecuta el golpe cuando llega al final y sueltas el botón.

 

Tenemos después golpes finales especiales uno por cada personaje.

Estos movimientos solo los he encontrado en únicamente una página japonesa.

Todos estos movimientos para poder hacerlos, necesitas tener todas las bolas de energía.

 

Jiraiya



Izquierda + III + V

 

Manjimaru



Izquierda + III+ I

 

Kabuki



Izquierda + III+ VI

 

Kinu



Izquierda + III+ I

 


Tsunade



Izquierda + III + IV

 

Manto



Izquierda + III + IV

 

Neko Hime and Otama



Izquierda + III + I

 

Kikugoro



Izquierda + III + VI

 

Kanbie



Izquierda + III + I

 

Yomi



Izquierda + III + I

 

 

 

 

 

 

 

 

martes, 13 de diciembre de 2022

Pc Engine Dinorforce al 100%

 


Dinoforce 100%

 

En Youtube ya tengo varios vídeos explicando cómo funciona el juego, por lo tanto no voy a repetir eso aquí.

 

Ahora que ya está completado al 100% puedo enseñar una partida seguida que completa todo el juego.

Primero os enseño el juego por orden completo para que veáis todo.

Al ser el juego completo todos los jefes són los alternativos.

 

Primer jefe: un mínimo de 95%





Segundo jefe: mínimo 85%






Tercer jefe: mínimo 80%






Cuarto jefe:  no hay jefe alternativo





Stage 0. Sólo aparece si tenemos un puntuación alta tanto de power cómo  de puntuación.




Quinto jefe: mínimo 80%







Sexto jefe:  no hay jefe alternativo. No lo enseño. Se me olvidó hacer la foto.






Séptima fase: sólo aparece si completamos todo el juego sacando todos los jefes alternativos. La stage cero no influye en la aparición de la séptima.

Esta fase tiene los  jefes normales que no hemos sacado al sacar alternativos.

 

Jefe primera fase.





 

Jefe segunda fase.




Jefe quinta fase.







Hasta aquí ésta partida. Ahora os enseño más cosas.

 

Jefe normal de la tercera fase. Una bola tipo “Pang” que se va rompiendo en bolas pequeñas.



Hay un montón de armas/añadidos muy curiosas chulas y originales, como ésta:


Un juego creado por sólo siete personas.

 Técnicamente bueno, pero que en 4mb da muchísimo más que cualquier juego aparecido en Sfc o MD.

 

Con una idea de juego muy compleja, totalmente novedosa, con una estructura diferente a todos.

 

Sencillamente deja a cualquier indie guarro, de naves aparecido en los últimos cinco años a un nivel de porquería total y absoluta. Por no hablar de los Pseudo remakes asquerosos que parecen en flash, tipo Cotton, que son una basura, TODOS.

 

Y eso con 4mb, una compañía desconocida, un juego que no llegó a aparecer a la venta y una Pc Engine de 1987.

 

A muchos, se les tendría que caer la cara al suelo de vergüenza.





viernes, 8 de abril de 2022

Pc Engine Power Drift

 


Asmik



Es una corporación que se dedica a varios productos, como el cine. Pero en su inicio se fundó para la programación de videojuegos en Famicom.

Casi siempre eran juegos destinados a un público infantil con nula profundidad, presupuesto o implicación técnica.

Por eso no es lo que me interesa, ni su historia ni quienes son. Sencillamente dejo ese dato aquí.

Asmik es una compañía dónde su catálogo es de unos cincuenta juegos y de esos, remarcables y que no sean sencillamente basura, se podrían salvar sólo dos.

Muchísimos juegos de Asmik no son realmente de la compañía, sencillamente ésta compañía los edita y distribuye.

 

MD Verytex

Un juego de naves competente, sin ser nada especial y tirando a bastante mediocre pero comparado con todo el resto de juegos editados por la compañía, pues no está mal.

 

Y llegamos a la gran sorpresa y el motivo de esta entrada y vídeo:

Power Drift Pc Engine

Programado por una compañía nefasta como Copya System (responsables de aberraciones como el Ringside Angel o Air Driver de Megadrive, entre otros horrores)



Lo esperable es un juego nefasto, injugable y desastroso, como la propia conversión del Shinobi de Pc Engine publicado por Asmik.



 





Pero la sorpresa total y absoluta es que nos encontramos con una conversión que brilla a una enorme altura y que deja con prácticamente el culo al aire a la competencia en juegos similares.

Recordemos que este juego aparece muchos meses antes de que exista la SFC y años antes de que aparezca SNES en occidente. Por poner una anécdota graciosa: en Japón estaban en abril de 1990 jugando a este Power Drift pero hasta 1992 tuvieron que esperar en Europa para tocar una Super -y ya hemos visto lo que es la realidad de los juegos modo-7 y la estafa del Pilotwings-. Este juego es un zasca de realidad en toda regla.

 

Por supuesto este juego no tiene ninguna fama en su versión Pc-Engine. Y eso que le saca los colores a docenas de juegos con modo-7 de SFC. Incluidos muchos con los “prodigiosos” (notése la ironía) chips aceleradores de SFC.

Por eso en el vídeo enseño el Virtual Hydlide de MD. 

En MD y SNES se excusan auténticas porquerías y se olvidan auténticas maravillas como está. Pues lo siento, la realidad de los hechos es la que es.

Venimos de la placa Y de Sega una placa exclusivamente creada para juegos scalling sucesora de la del Outrun, con una potencia tremenda y con tres CPU 68000 a 12´5mhz de velocidad.

Juego creado y producido por Yu Suzuki, lo cuál no deja de ser curioso.

 

¿Cómo es posible que este juego se vea y se juegue así?

Los juegos enormes en Pc-Engine con dinero detrás son de los mejores, pero su gama media está llena de juegos sumamente buenos, mientras que la gama media de  SFC y MD está totalmente llena de juegos mediocres en lo técnico y en lo jugable.

Gracias por casi las 80.000 visitas al blog.

 

 

 

 

 

jueves, 11 de noviembre de 2021

Laserdiscs que analizan videojuegos

 Hoy os voy a enseñar los LD Game Laserdisc que analizan juegos, jugando a los mismos.

Realmente la estructura es muy similar en todos.

Se completa el juego generalmente sin perder vidas y se hace por un experto que lo hace de forma perfecta, enseñándolo todo.

Después de completar el juego, suelen haber cosillas especiales o trucos y después algunas veces algún anuncio de TV.

También cabe decir que aunque solo comento los LD hay en VHS, DVD y VCD.

Como LD era un formato caro era donde siempre salían las mejores ediciones. Pero en VHS al ser el formato guarro siempre salían más cosas al poderse vender por la mitad que un LD o menos.

Nos encontramos con que algunos de estos videos solo aparecen exclusivamente en VHS como por ejemplo: Radiant Silver Gun, Ajax, Twinbee, Salamander y muchos de la revista Gamest de arcades. Estos solo aparecieron en formato VHS.

 

Básicamente aquí os dejo unos cuantos para que podáis disfrutar de sus portadas. El de PC Engine o MD ya tienen una entrada propia y el del YS es más que conocido, no considero necesario ponerlos.

No están todos porque hay muchísimos, pero cuando los LD se pusieron a precio de basura fueron los primero que volaron rapidísimamente.

Los de SNK suelen ser los más vulgares pero los de Konami o Capcom (que no sean de SF2) son prácticamente imposibles de encontrar.

 

Sega

















Muy bonita esta edición en LD de formato pequeño












Capcom


Los tres primeros juegos de CPS1. Estoy detrás de uno de estos, pero son sumamente difíciles de encontrar.

Cuesta hasta encontrar una puta foto.
















SNK Neogeo












Taito










Nec Avenue pc Engine

Aunque no sea de Taito, lo lógico es ponerlo aquí.

Este se me escapo uno no hace mucho, son muy raros de ver.




Konami

El de los Gradius aún  se encuentra el otro, no.







Mamco











Varios