domingo, 23 de noviembre de 2014

Nec PC-9821 Lavie Mw133

Nec Pc-9821 Lavie

Los ordenadores portátiles de esta época eran considerados bienes de total lujo, con unos precios altísimos, pero una gran calidad de componentes. Solo tenéis que ver éste mismo ordenador, con diecisiete años, y funciona absolutamente todo.

Hoy en día, la vida de una ordenador portátil es de unos cuatro a cinco años máximo, antes de morir por sobrecalentamiento o por fallo de soldaduras. Tenemos plazos aun más cortos de vida útiles tablets, teléfonos o la misma Switch.

Compré éste ordenador en 2005 en Japón, en una tienda tipo Cash-Converter en Nagano, junto con el Policenauts de Pc-9821, juego que no funciona en este ordenador.

Hace unos días se murió el ventilador trasero, y es la excusa perfecta para un despiece completo: he tenido que hacer un "apaño" pero bueno, veremos si encuentro un ventilador que quepa dentro.

Los Pc98-88 fueron  los reyes absolutos de los ordenadores en Japón. Durante una larguísima temporada, un 70% o más del mercado de ordenadores japoneses pertenecía a Nec y sus 98-88.
Internamente estos ordenadores son cómo en el caso del Towns, un ordenador occidental:  con sus conectores propietarios en todo, eso sí.
Los Pc98 y Pc88 tienen un listado de modelos interminables. Lo cual, ayudado por el Ms-dos hace que dependiendo del modelo, puedas tener muchísimos problemas con algunos juegos más o menos viejos. En el caso de estos ordenadores sencillamente llegó un punto, en que no era sostenible un país  con algo propio.


Tenemos los mismos problemas que en un ordenador occidental y encima con un Ms-Dos parecido, pero no igual. En éste ordenador tenemos tecnología occidental estándar en una Cpu Pentium. 

Antes de empezar dejo una foto de una de las baterías que llevaba.

Y el conector como digo anteriormente literalmente desecho, suerte que en la parte trasera del conector la soldadura estaba recuperable.


Aquí tenemos el trasto en cuestión, tiene todas las entradas y salidas disponibles en la época. 







  Dos Pcmcia, salida Rca, Modem, auriculares , volumen. Por cierto, no suena nada mal.


Sacamos todos los tornillos inferiores y traseros. Hay dos en el compartimento de la batería.


Solo sacando los tres tornillos delanteros inferiores ya podemos acceder a la Ram, micrófono y Hdd.



Más tornillos! Vamos desconectando mas cosas. El teclado con tirarlo hacia delante darle la vuelta y desconectarlo del conector y ya lo tenemos fuera. Eso nos da acceso a los tornillos de la tapa superior.


En éste punto, ya podemos levantar con mucho cuidado y desconectar la pantalla de la placa.


Aquí lo podéis ver ya suelto. El ventilador que llevaba murió, he colocado uno mas grande en la parte exterior.


Todo lo que toca baterías acaba con ácido (realmente no es ácido es una reacción química entre el Flux de la placa, la electricidad y el metal, pero igualmente daña la conducción de la electricidad). Esto es la placa inferior donde se conecta la placa de la foto anterior.



Tengo que hacer el empalme para el ventilador nuevo, en el conector blanco de la derecha.


Disquetera y Cdrom fuera.


Y aquí el fondo limpio de todo.
De la batería anterior había un poco de ácido, aquí y allá, una buena limpieza y listo. Tiene otra pila de botón gastada que tengo que sustituir.


Así queda el ventilador trasero, no es precioso pero evita que el ordenador se fría. 


Ahora a montar todo y encender.


Y para probar el ordenador y ver que funciona todo bien, incluido el nuevo ventilador trasero, que mejor que un juego.

Y el resultado final es que funciona  perfecto.


No me he podido aguantar de subir un par de fotos.







lunes, 17 de noviembre de 2014

Fujitsu Marty.

Fujitsu Marty

Esta es la ¿tercera? Marty que tengo.


Esta es una ¿consola? que nunca me ha convencido mucho. Digan lo que digan es una chapuza bastante grande, no en la idea pero sí a la hora de plasmar esa idea.



Los Fm-Towns tenían un cuota de mercado Japonés de ordenadores muy pequeña. 

A alguien de Fujitsu se le ocurrió la brillante idea de "consolizar" un ordenador, y eso es la Marty ni más ni menos, y eso podría ser bueno si lo hubieran hecho bien, pero como se hizo en plan chapuza pues el resultado es el que es, no malo, pero si decepcionante.



La Marty es un ordenador que puedes conectar a una tele, ni más ni menos. Además una consola como tal tiene juegos propios, por muy mala que sea,  los tiene. La Marty no tiene ni uno solo creado para ella, se limita a hacer funcionar, más o menos los de Fm-Towns.


Y la pregunta más lógica que se puede pensar ¿y que tiene esto de malo? Pues tiene de malo muchas cosas.


La Marty no esta diseñada para que veas los juegos de Towns en un tele de manera perfecta, está diseñada simplemente para que los veas, nada más. 

Si el juego es para una versión 486, en la Marty irá a pedales, eso si directamente no te da fallos gráficos. 

Los juegos utilizan las resoluciones propias de ordenadores. En Marty tendrás franjas negras por todos lados al igual que en Towns.

Muy importante: en Towns tenemos resoluciones progresivas y salidas Rgb a monitores: en Marty se usa un rescalador interno que transforma la imagen a entrelazado, además con una definición  y calidad de imagen bastante mala.

Tienes la limitación de ser un Towns de los primeros, todo juego que necesite más de dos megas para funcionar, directamente no lo podrás ver.

Mejor no hablar de  la porquería de mando...
El precio de salida es una brutalidad: 98.000 yenes!
Curiosamente el Laseractive es carísimo y esto por esa burrada de precio y siendo una chapuza ¿es barato?

¿De verdad que no me la podían sacar con un mando en condiciones? Por no hablar de la caja:  no me ponen corcho blanco en la caja y meten cuatro cartones guarros pegados y después recortados con el perfil de la consola.

De verdad esta máquina fue una auténtica broma, si ya hablamos de la Marty2, donde lo único que hacen es cambiarle el color a la parte blanca de la consola y tienen los santísimos cojones a dejar el mismo mando de la uno, sin molestarse a pintarlo al nuevo color de la consola, es que vamos, sencillamente inaceptable.



Pcengine Hu-card  Raiden, versión por Hudson Soft:





El mismo juego (Raiden) Fujitsu Marty.



Incluso en Fm-Towns cada vez me parecen las conversiones de arcade más mediocres. La altísima potencia en sprites y los malos programadores, hacen que los juegos tengan un timing terriblemente malo. Van acelerados en la salida y en la cantidad de enemigos.
Y la calidad de imagen de Marty es sencillamente penosa.



Veamos esta Marty y como está con más de dos décadas encima:

Aduanas abriendo totalmente la caja, para ver si venia algo raro.




Aquí ya podéis ver la consola: buen aspecto, sin amarilleos, sin nada roto. Veremos qué tal está por dentro.







Dentro de este paquete venía también esto: un ratón para  el Towns Flesh y  otro mando.





No tiene ninguna complicación sacar la tapa:  cinco tornillos de estrella y parte superior fuera.





Y aquí la tenemos: hay algo de polvo y pelusa, pero la fuente que es lo que suele estar peor tiene pinta de estar bien. Veremos por debajo y los condensadores.




Como siempre disquetera con la goma rota. Las Marty usan el mismo tipo de goma asquerosa que usaban en los Famicom Disk, que acaba desecha y parece un pegote de alquitrán.



Desconectando y sacando placa para limpieza.

Por desgracia el motor que mueve el eje del lector está muerto.






Conector fuera y lector hacia arriba. Fuente lo mismo, ningún problema. 





Sacamos un buen montón de tornillos y sale la placa con la carcasa metálica completa. Aquí la parte inferior pelada.





La carcasa metálica de abajo: la carcasa está unida a la placa base por unos tornillos en los puertos de pad mouse, teclado y algunos en la placa.






Aquí tenemos la placa y fotos de la corrosión antes de ser limpiada.
Podemos ver aquí las chapuzas de cableados por 
la  placa, que vienen de serie en muchas placas de Fm-Towns.






Aquí ya montada, he sacado la pila porque ya no tenia carga y podía dañar la placa. He puesto en la zona superior una cajetilla con pila extraíble para mas comodidad. La pila esta aguantada con cola térmica, a la vez que aísla queda bien pegada.


Y ya  probando juegos:







Un saludo a todos!


jueves, 13 de noviembre de 2014

Sharp X68000 Pro


X68000 Pro

Saco la tapa: dos tornillos a cada lado y los traseros.

Fuente, disqueteras y ampliaciones están elevadas respecto a la placa base, ancladas por las tres barras que atraviesan el armazón de izquierda a derecha.

La parte vacía es donde va el Hdd en los modelos que lo llevan. La ampliación de memoria interna va al lado izquierdo del hueco donde va el Hdd.



En la foto de abajo  ya podéis ver  las barras sacadas.

Aparte de las barras también se aguantan por encajes que hay en el mismo armazón y las disqueteras por un tornillo largo que hay en la placa. Como curiosidad,  todos modelos Pro tienen la fuente con el conector para el Hdd, lo lleven o no.
De la fuente salen los dos Molex de las disqueteras, la alimentación de la placa base, y el del Hdd.

El frontal de plástico fuera, es la única parte de plástico del ordenador. Es solo un embellecedor y se une al chasis por pestañas a presión que se rompen fácilmente. En el frontal metálico del chasis hay dos tornillos que fijan las disqueteras.


Aquí podéis ver que estoy probando que funcionen correctamente con el Image Fight y podemos ver los dos tornillos antes mencionados.


Tengo cuatro disqueteras de modelos Pro, para estos trastos tienes que tener recambio.  De las cuatro, una no funciona, las demás perfectas limpiadas y engrasadas.


Las disqueteras son independientes y individuales. Se pueden intercambiar con solo mover un puente que tienen en la placa.


El puente verde decide que numero usa la disquetera ( 0,1,2,3).


Aquí vista sin las disqueteras y con solo una barra fijada.


Hay alguna pieza pequeña que no pongo, pero  lo principal es esto. Placa base y controladora fuera, los conectores de las disqueteras no se pueden sacar.

Importante, en la parte delantera al lado de los puertos de mando hay una pequeña pieza de metal que hace que las placas queden bien encajadas.
Sino la desmontas antes no podrás sacar las placas: se aguanta por un solo tornillo.
Una vez sacados todos los tornillos hacia arriba con cuidado y nada más.


El armazón prácticamente vació.


Los condensadores pequeños duran más que los grandes y se conservan muchísimo mejor. 
Hay casos en los que deja de funcionar la salida de vídeo, el responsable el condensador de 3300uf al lado de la salida Rgb, el negro grande.


La pila ya sustituida.



Es muy recomendable cambiar la pila cada tres o cuatro años.


La parte trasera limpiada de corrosión, tenia una buena mancha, igual en la otra placa pero no hice fotos.


Esto es una fuente de X68000 Pro que no se ha usado en quince años y que nunca nadie se ha molestado en limpiarla.
La dejé impecable aparte de cambiar todos los condensadores, pero no hice fotos. 
Curiosamente en fotos se ve bastante mejor de como estaba en realidad, si tienes un X68000 y no se ha  tocado nada en años, esto es lo que hace que el ordenador funcione.





Aquí por curiosidad una fuente de un X68000 XVI, que literalmente explotó. Eran  más simplificadas y modernas que las del Pro, pero más frágiles y con menos vida útil.


Carcasa y placas peladas sin limpiar y con los conectores puestos para las disqueteras; el tornillo largo dorado al lado del altavoz es el que aguanta las disqueteras.