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sábado, 16 de abril de 2016

Pc-9821 Policenauts parte 3


Seguimos en el act 1:

No hay fotos de la llegada ni de la primera visita a la comisaria, pero están por orden. Voy  a ir intercalando imágenes de consola cuando vea algo interesante a recalcar.




Los diseños de los edificios ni se parecen en consola.





Falda mas larga en consola.


Me gusta más el diseño en el PC9821 de las armaduras.









Aquí gana mucho en versión consolas.


En consola.


Consola, curioso todo reorganizado. Y volvemos a cambiar la orientación de izquierda a derecha.


Consola.


Se modernizó en consola todo lo que tuviera que ver con aparatos de uso normal.


 Muchas imágenes en versión de consolas son un simple lavado de cara y poco mas.






Aquí empieza el acto 2, he saltado el final de arriba (tampoco es plan ponerlo todo).

Comienzo con los dos hijos del amigo.

Consola.


Consola.



Este edificio  en consola sí mantiene su diseño original.












En consola se actualiza muchísimo el diseño de este ordenador. Aunque no lo parezca es el ordenador.







La foto  me salió borrosa y mientras juegas a veces no hay tiempo para  repetir la foto.



Versión consola mucho más light.



Bastante más sangriento en PC9821 que en consola.





Seguimos con cambios en los edificios en consola.









Curiosos cambios en versión consola.



En este sí que no se tocó nada en consola.








En consola hubo cambios en la bomba.
El recorrido inicial es más ancho, y el mando va más sobre raíles que el ratón. En PC98 a la mínima se te va medio milímetro y pum!




Otra cosa interesante es el sensor que hace que tengas que sacar el tornillo con la luz apagada en consolas. En la versión PC98 no está. Simplemente los sacas y fuera.



En consola esta imagen  de la armadura sangrando aparece más adelante en modo de vídeo recordatorio.








Me gusta mucho más este estilo.

Que este en consola.



¿Y los impactos de bala en el cuerpo de la versión consola?





Como digo me he saltados trozos, pero es que hacer fotos mientras juegas es muy complicado.

Continuará...