Esquema fuente de Sharp X1 Twin para usar una fuente Pc Atx
Son solo cuatro gracias por la informacion a un chico del foro NFG Games.
X1 Rojo = + 5V (cable rojo en el conector ATX)
X1 Negro = Tierra (Negro en el conector ATX)
X1 Blanco = + 5VSB (Morado en el conector ATX)
X1 Morado = encendido (Verde en el conector ATX)
Aprovecho la entrada vieja y la actualizo con el último y tercer X1 Twin
que ha llegado y que me ha dado mucha e interesante información.
Aunque no
sea de Nec es una Pcengine oficial.
Hay una
entrada hablando de Sharp y su historia con los ordenadores, la cual es
sumamente extensa.
Resumiendo
para los que no la han leído: los Sharp X1 es una saga de ordenadores japoneses
que aparecieron en el mercado nipón del año 1982 al 1989. Son ordenadores 8
bits y como ordenadores para jugar son muy mediocres.
Pero este
ordenador tiene unas cuantas cosas que lo hacen único.
Aparecido en
el 1989 en abril y puesto a la venta por 99.990 yens (unos 550 eur), este
ordenador es el último de los X1 fabricado, como ordenador tiene unas
cuantas cosas que lo hacen especial comparado con los últimos X1: la
postura vertical es rara dentro de los X1 solo existe solo otro modelo de X1
vertical.
Además ya
hacía 2 años que estaban los X68000 en el mercado Japonés y eran todos ellos
verticales (hasta la llegada del Pro), este ordenador se puede considerar un último
homenaje por parte de Sharp y Hudson a la familia X1.
Pero lo
interesante es lo que es como Pcengine, es la única Pcengine no fabricada
por Nec que existe que sea oficial claro, de las clónicas chinas que son basura,
ni voy a hablar nunca.
La inmensa
mayoría de gente no tiene ni idea de quien era Hudson ni quién es y era
Nec, si lees otras entradas de este blog lo sabrás.
Hudson eran
unos frikis de la tecnología, tanto en Soft como en Hard y eran
diseñadores y creadores tanto de juegos Hudson es la compañía en Famicom
con más juegos que superaron el millón de ventas.
¿De verdad
os creéis que el Basic, el teclado y muchas cosas de Famicom eran cosa de
Nintendo? Si piensas eso poco conoces a Nintendo
Junto con Sharp, Hudson diseño tantos sistemas operativos estructuras de
ordenadores y chips de vídeo por ejemplo: el potentísimo chip de vídeo o la
estructura de los X68000, es en gran parte obra de Hudson.
La Pcengine
apareció solamente porque Hudson estaba hasta los cojones de aguantar a
una empresa, vieja, rancia, miserable y cutre, que consideraban y consideran
los videojuegos un juguete más y que bueno, mientras se siguiera vendiendo bien
la Famicom, para que iban a gastar dinero en hacer nada.
Hudson diseño
con Sharp este ordenador y esta es la única placa existente de Pcengine
que no es fabricación de Nec es diseño de Hudson fabricación
Sharp.
Y básicamente es como un favor a Sharp de decir "mira vamos a
hacer algo distinto".
No es muy grande
y es muy bonito.
EL botón X1-game
activa o el ordenador o la Pcengine. Es la única Pcengine sin bloqueo de
tarjeta.
Si te gastas
600 Eur en algo se supone que sabrás que sacar juegos con el aparato encendido
no es muy bueno, ni recomendable.
Sacar tornillos y poco más: tiene dos carcasas una superior y otra
inferior, las dos de distinto tamaño.
La estructura recuerda en ciertas cosas a la de X68000 Pro.
Las dos carcasas.
Placa trasera: también diseño muy parecido a un Pro.
No hay muchas y son difíciles de conseguir las expansiones para X1.
Frontal fuera.
Disquetera fuera.
Y esto es la Pc Engine, es muy sorprendente lo pequeña que es.
Una cosa muy sorprendente es que esta la expansión trasera de la
Pcengine y han puesto un conector de los usados en el Scsi.
O sea que básicamente si Hudson hubiera querido podrían haber
fabricado ya en el 1987 Pc Engine con menos de un tercio de su tamaño. Pero
aunque poca gente lo sabe el tamaño de la Pc Engine es el que tiene, porque el Ifu
y el Cdrom estaban planeados desde el primer día y la Pc Engine tenía que ser
de tamaño máximo del Cd-rom2.
Esta placa se podría conectar a un Scdrom2 de Nec con un alargo, eso sí,
el puerto de pad está en la placa del ordenador.
Y tiene muchos más pines, pero cogiendo un tester y pin a pin se podría
hacer un alargo desde el interior para conectar un Scdrom2.
He hecho pruebas con ese conector. Con una Pc Engine normal el Magic Gate
accede a toda la maquina al 100% y se programaba desde allí, que aun tenga más pines
es sumamente curioso ¿tal vez permitiría acceder de alguna manera a partes del X1?
Todo lo que
no es el Hard propio de la consola está integrado en el ordenador, o sea
amplificación de audio, vídeo, puertos de mandos.
1989...
Brutal.
Es curioso que teniendo ya dos mandos el ordenador, se usara un tercero el
original de la Pc Engine en la placa del X1.
Por desgracia tenemos la fuente con condensadores chorreando: es parecido
al X68 el circuito al cerrar y encender pero sin el apagado por partes del X68000,
o parecido al menos y de esta no hay pinout, ni nada de nada, pero es muy
simple, tres cables de voltaje dos de masa.
Una pena
porque está realmente nuevo.
La carcasa de la fuente, una mierda directamente.
No está tan mal:
Condensadores nuevos. Funcionó un rato pero después la fuente murió.
Y por fin,
con la llegada de este otro he mirado el pin out funcionando y como siempre en
ordenadores japoneses han cambiado el orden de colores. Cosa que sino la sabes
pues quemaras el ordenador, como digo es una norma no escrita, pero siempre es
así.
Pero con esto ya he conseguido hacer funcionar el mío, ahora le pondré una
micro ATX y a funcionar.
Es muy complicado conseguir un teclado original del X1 Twin,
pero en este caso aquí está, el teclado en diseño es muy parecido al que
después usarían los X68000 Pro, el uso de un jack de auriculares como
conector es curioso.
Está totalmente nuevo.
Como ya
hemos visto antes todo el proceso de desmontar ya pongo este pelado
directamente, en este la fuente funciona perfecta.
Se podían pedir con doble disquetera: el diseño es muy parecido en
cómo se unen a los X68000.
Si pasamos de modo Pc Engine a modo X1 aparece esto, pero necesitamos el teclado.
Aprovecho para usar el mío adaptando una ATX, que con el otro en marcha he
podido mirar el pinout.
Y funciona perfectamente: además tengo que decir que calidad de este AV es
de lo mejor que yo he visto.
En potencia
de color siempre será mejor el Rgb, pero si usas máquinas con Rgbs de saldo de
poco sirve el color si la definición es mala y en Neogeo, Super y Mega salvo los
primeros modelos, todos los de después cada vez metían calidad más mala
de componentes en la salida Rgb, hasta el punto que mi Superfamicom se ve igual
por S-video que por Rgb.
Un consejo:
antes de decir que algo se ve mal o bien en máquinas viejas hay que tener una
tele de mínimo 21 pulgadas. En una tele de 14 o 15 no es la imagen real
y como digo para saber si algo se ve bien de verdad mínimo en una de 21 o
quizás 25 pulgadas. Y si es Sony y crt, bueno sencillamente es lo mejor,
olvídate de rescaladores.
El everdrive para juegos traducidos o demos, es útil ¿funciona aquí?
Pues sí, funciona perfectamente.
Otro tema
solucionado, ahora solo montar un adaptador ATX interno o externo y ya tengo
esto funcional.