En 1971 sale el primer videojuego que acepta monedas: "Galaxy Game" junto con el "Computer Space". Este segundo es considerado el primer videojuego arcade de la historia.
Lanzado por Nutting Associates y Nolan Bushnell que después fundarían una tal "Atari"
Este juego tiene un mueble exclusivamente diseñado para él. Lo que después llamaríamos arcades dedicados, con temática exclusiva del juego.
En el año siguiente aparecerá en el mercado Odyssey, la primera consola de videojuegos domésticos que se conecta a una tv.
Las máquinas exclusivamente de videojuegos empiezan su andadura en la historia en los hogares. Después las llamaremos "videoconsolas"
En noviembre de 1972, Nolan vuelve a aparecer en escena creando el Pong. Título con gran importancia histórica.
En este mismo momento en Japón, Eikichi Kawasaki un treintañero, no tenia ningún interés en videojuegos. Es más, recién retirado del boxeo se dedicaba a gestionar un café y una pequeña empresa de ingeniería civil en Osaka.
El segundo por la derecha es Eikichi.
En 1973 E. Kawasaki compró una empresa electrónica ubicada en Kobe: especializada en la restauración y mantenimiento de máquinas electromecánicas. Muy comunes en Japón en épocas anteriores
En 1974 el sector arcade es sumamente prolífico y crece muy rápido. Llega la primera arcade cocktail, desarrollada por Atari.
Es un ejemplo de máquina cocktail.
Mientras en 1975 aparece el primer arcade basado en una película: "Jaws" de un director novato llamado "Spielberg".
En 1977 Nolan evoluciona el concepto del Pong para crear "Breakout" Lo que también llamaríamos "Arkanoid"
Mientras Sega crea "Heavyweight Champ": el primer arcade diseñado en Japón.
Aún sin regulación firme en los arcades en ningún lugar del mundo, aparece uno de los arcades más famosos de todos los tiempos que, además, es todo un fenómeno de masas en Japón y en todo el mundo. Hablamos de Space Invaders de Taito, al inicio de 1978
Los primeros años de la empresa de Eikichi Kawasaki (SNK) son sumamente discretos.
Eikichi inicia un nuevo negocio dedicado a la creación y desarrollo de juegos y máquinas arcade.
El 22 de julio de 1978 crea esta nueva empresa, que se llamará "Shin Nihon Kikaku"(Nuevo Proyecto Japonés), lo que conocimos en todo el mundo posteriormente como "SNK".










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