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sábado, 4 de enero de 2020

Pc Engine Super Darius 2. Harcoregamer y como mentir a la gente.


Este juego siempre me ha sorprendido porque la versión de Megadrive casualmente, SIEMPRE, se disimula lo que es en la realidad, se dice que es similar a la de Pc Engine o no se compara mucho, por si acaso.

 Como soy muy generoso hoy les voy a enseñar a los seguidores de Sega el significado de PEQUEÑO / RIDÍCULO / GRANDE.



Esta gente se dedica a hacer artículos en plan mirada Usa, u Occidental/Europea, con artículos totalmente ridículos, absolutamente cutres y genéricos de limpiarse el culo.

 Enseño las tres fotos de ese artículo: más amplitud de Megadrive.

Las pongo en el tamaño original de la página, para que se vea la casualidad de que la de Megadrive es "distinta" a la otras dos.

Como se ve han ampliado la foto de Megadrive para que se vea más grande.



Una de Master normal


Y la de  Pc Engine se muestra más pequeña y difusa. ¿Porque? Pues muy sencillo y muy común: cuando cierto tipo de fanáticos hablan de Megadrive, las verdades no las cuentan o las cuentan a medias o mienten. Por eso me caen tan sumamente mal los fanáticos  de Megadrive. No dejes que una realidad te arruine un juego de Megadrive. Ese tendría que ser el lema.

 

Ahora vamos a ver la realidad del de Pc Engine y la realidad del de Megadrive y vemos si esta gente del articulo son de fiar. Yo compré su libro de Shumps y lo devolví porque era sencillamente una basura, llena de artículos genéricos y lleno de fallos curiosamente siempre hacia la misma dirección y con mentiras muy evidentes como esta foto del Darius2 de Pce. Solo hay que compararla con las mías hechas tal cual en la tele.

 

Foto cortada por los lados y de unas proporciones más pequeñas.

¿Porque vamos a enseñar como se ve de verdad el de Megadrive si solo con una pequeña manipulación ya parece otro juego?




Un regalito de la System Card:



















No voy a hablar de la saga porque no me gusta mucho. El Burst me parece totalmente mediocre, muy bonito técnicamente, pero como juego un bluf. Esta entrada es más para poner en evidencia a más de uno, que para jugar a un juego de una saga que no me parece gran cosa.


El juego:




Empezamos:


Una foto tal cual empezamos. Ahora compara con la foto de los del artículo ¿cómo es posible que allí se vea todo tan enano y tan mal definido?


Abajo tienes la respuesta. Porque eso es el juego de real Megadrive.

 

Por cierto cuando le das al start al de Megadrive sale unos de los peores samples que he escuchado nunca, he escuchado samples de mejor calidad en ordenadores de mediados los 80 en juegos de 16kb, parece sacada de "The Ring" o similar. Esto tampoco lo comentamos o vemos en ningún sitio, por supuesto no interesa decirlo.


No es el de Master es el de Megadrive ¿cómo es posible que este juego en la foto del artículo se vea incluso más grande y el de Pc Engine se vea todo mucho más pequeño? Sencillo: manipulación. Fondo mucho más cutre, fuego mucho más cutre, según en foros de Sega son versiones muy similares, ¿y el oculista?


Pero es que es brutal lo ridículamente enano que es todo además animaciones muy bruscas.


ESTO ES ENANO.

Esto es mal definido y con malos colores.


ESTO ES, GRANDEEEEEEE.

ESTO, BUENO, si tienes ojos en la cara pues es otra cosa.



Esto es una puta vergüenza.


Esto es ridículo, es pequeño y es una M-I-E-R-D-A.



Pce, además todas las imágenes con el Laseractive Rgb.






Megadrive claro.




ESTO ES LAMENTABLE.




En serio para decir que esto es mínimamente parecido o tienes problemas cerebrales, de visión o sencillamente eres muy muy muy TONTO


Pero oye vamos a acercarnos a un jefe.


Y vamos a ver de cerca una mierda pinchada en un palo.

Esto es, definición de mierda, líneas borrosas, colores cutres, tamaño ridículo, como se ve las diferencias entre las dos versiones son casi nulas. Eso es cierto, pero eso sería entre la versión de Master System y Megadrive porque tela, la de Pc Engine sin ser gran cosa, esta muchos niveles por encima en todo, como se ve fácilmente.

Es que sencillamente es asqueroso. No eran Megadrive esos supuestos súper 16 bits ¿dónde están? y este no es de  los peores ni mucho menos.


Por qué siempre que salen comparaciones de estos dos se engaña en cómo es de verdad la versión de Megadrive, porque realmente si alguien se pone a comparar, vamos la de Megadrive es ridícula, no tiene otro nombre, da auténtica vergüenza ajena.




Esto es un juego de naves.







Y aquí unas cuantas fotos más del de Pc Engine:








No hace falta que diga que todo el juego de Megadrive sufre de ese enanismo horrible, malas animaciones, colores cutres aunque eso es lo normal y por si fuera poco de una música totalmente horrenda y espantosa. 

No voy a enseñar más porque no voy a perder más tiempo en esta porquería de juego en su versión Megadrive.




Podría enseñar esos mismos enemigos cuatro veces más grandes, como todo el juego en Pc Engine, pero creo que ha quedado sumamente demostrado: primero como mienten los de Hardcore gamers y después la realidad de la cutrada del Darius II de Megadrive.

Es que jode ver como en Megadrive no respetan ni la forma original de la nave, aquí es una cosa chafada y deforme. Por cierto en la Segunda fase tenemos bandas negras arriba y abajo.


El jefe final en PCE aunque hay varios.




Al tener tantas fases tantos jefes de mitad y final de nivel, pues realmente hay algunos horrendos, otros que están bien, otros muy chulos, realmente es un resumen de todo el juego. Es un buen juego a momentos  muy inspirado a momentos muy cutre.


Y como no, tenemos un montón de finales diferentes.

 

Cada final es una foto y un trozo de texto.





Este que representa que es un sueño, es gracioso, miedo me da ver estas fotos en Megadrive no voy ni a buscar como son.


Luego tenemos los dos de Súper, que al menos no son el ridículo espantoso del de Megadrive, pero con los típicos problemas de pasearnos por escenarios vacíos con balas minúsculas y jefes muy bonitos y grandes, pero sin apenas ataques o animaciones y sin que se vayan destruyendo. Sencillamente no portean la recreativa porque las pasan putas con el hardware, mejor hacer algo nuevo.

 

No me gustan mucho los Darius, son juegos de por sí muy artificiales con las tres pantallas del primero o las dos del segundo pero después el juego en sí mismo pse pse. El Darius Plus tendrá su entrada con el Alpha.

 

La versión Pcengine ofrece una intro nueva, una gran música, gráficos grandes y definidos, sin ser ninguna maravilla dentro del catálogo y un juego que ni fu ni fa.

 

La versión de Megadrive ofrece un montón de mierda apestosa, que no hay por dónde cogerla sin que te chorree por las manos.

Como he dicho muchas veces Megadrive tiene un gran problema en su chip de vídeo y eso no lo tapan veinte juegos muy buenos y como demuestro fácilmente con una tele Crt de 25" un Iphone 7 y unas fotos hechas tal cual.

 

El día que la gente entienda que una tele Crt no es un monitor, que en un Crt toda su calidad de imagen funciona por líneas de resolución y que la resolución tal como la entiendes desde un ordenador o pantalla plana donde es por mostrar todos los pixeles a la vez, entonces la gente empezara a entender cosas, hasta entonces la gente hablando de resoluciones en Crt, sin entender nada de lo que dice.

 

Un VHS te decían en su época que tiene 200 líneas de resolución horizontal y un laserdisc 440 líneas, es más la calidad al medirse por líneas había test de calidad en PVMS y similares.

 

Por eso en los 80 muchas recreativas y ordenadores antes de existir los monitores como tal usaban  pantallas como las de una tele pero a 24 khz, porque a 24khz de refresco es como más líneas de imagen se conseguían y por lo tanto más calidad. 

 

 

Una tele CRT muestra la imagen totalmente de manera distinta a una pantalla plana, opuesta incluso.

 

Si usas consolas creadas para mostrar su imagen en las líneas de un CRT, en un pantalla plana te estas cargando toda la estructura base del diseño de imagen de esa consola.

 

Un ejemplo fácil y muy correcto:

 

Un caballo puede servir para desplazarte.

 

Un coche puede servir para lo mismo.

 

Tú no puedes decir que un coche y un caballo es lo mismo, no puedes decirlo porque sería una estupidez obvia, por mucho que puedan hacer una función similar.

 

¿Puedes meter una silla del caballo en un coche y decir que es lo mismo que un caballo? No, no puedes, es otra idiotez.

 

Pues tu consola 16 bits o una mini mierda conectada a la TV plana o monitor es exactamente un coche con una silla de montar de un caballo en el asiento del conductor y tu además diciendo/pensando que es un caballo.

 

Quien lo quiera entender que lo entienda, pero estoy un poco harto de oír hablar de resoluciones pero entendidas desde un monitor o pantalla plana cuando en una tele Crt es algo muy diferente por como se muestra la imagen.

 

Yo no puedo hablar de un caballo  cuando lo único que tengo, uso y conozco es un coche.

Esa manera totalmente errónea de hablar de los Crt vino a mediados de los 2000, como digo hablar de resoluciones en Crt es absurdo. 

 

Esto pasó porque se mezclaron TV y monitores con las pantallas planas y todo paso a ser "resolución estándar" pero en Crts eso no solo no es correcto sino que da lugar a errores muy claros.

 

Solo hay que ver la calidad de imagen y definición que da una Pc Engine en muchísimos juegos y la mala y deficiente calidad de imagen que suele tener la Megadrive y eso como enseño en las fotos es totalmente real.

Y luego te viene el típico tonto de Eol diciendo que el mejor Darius es el de Megadrive mini, o sea es tan sumamente idiota que no solo tiene la silla de montar delante del volante, además le va dando con el brazo a la puerta para que corra más.

Estás viendo esos juegos con una Arm china de mierda, con una salida Hdmi y una tele plana que te destroza la imagen y te la ultra pixela además te la oscurece, con un emulador corriendo encima de esa Arm de los chinos y que no te enseña para nada como seria en una Megadrive... Pero es el mejor de todos según tú. Vamos, ole tus huevos, premio al idiota del año.

Eso me recuerda a otro de Eol que abre un post y dice: " he puesto en emulador en el PC el Ghost and Gouls de Mega Pce y X68000 y claramente el mejor es el de Megadrive", Vamos si hubiera un premio para tonto del año estos dos estarían en plena competición. Me extraña que tengan suficiente actividad cerebral para coger un mando.