GTV Game Tech Video.
¿Qué es esto?
Básicamente y resumiendo: en Febrero de 1988 apareció una revista editada por Cbs Sony en Vhs que se dedicaba a comentar juegos de consolas de forma mensual. No duraría mucho, llegó hasta abril de 1989, valían 2.000 yens y la duración dependía del mes. Fueron 15 volúmenes en total, algunos de 30 minutos, otros de 45 y alguno de 60.
Lo gracioso es que incluso salieron algunas cosas de Amiga, Pc-88 o Msx, aunque lo principal era Pc Engine y Famicom.
Hay quince VHS de esto, que no me interesan lo más mínimo por ser VHS que es lo peor de lo peor pero es interesante conocerlo y más cuando aquí en 1989 esto era el puto desierto.
Además al
estilo Max Headroom, crearon una presentadora virtual que sale en bastantes de
las portadas.
Lo gracioso es que de Sega no aparece ni un solo juego, porque Sega no les cedió nada, estarían ocupados con sus arcades y total como les sudó los cojones su consola desde el primer día…
Hay entrevistas a los creadores de los juegos y cosas similares, lo cual es muy interesante.
Por supuesto voy a obviar totalmente las pedazo de mierdas ultra aceleradas en VHS que tuvieron la poca vergüenza de sacar por aquí cuatro años después de que apareciera esto en Japón. No es que fuéramos lo últimos, es que éramos ridículamente analfabetos.
Por supuesto siempre hay un apartado de Japos haciendo el tonto. Al menos era un grupo de teatro profesional, pero vamos, para mí eso sobra.
En 1989 se dejó la publicación mensual pero aparecieron unos cuantos especiales.
Con el nombre Gtv Professional se sacaron cuatro VHS más, entre ellos dos interesantes: Namco Ultimate Manual y Konami Ultimate Manual.
Vuelven a intentarlo esta vez de la mano de AscII. Esta vez Sega sí dio juegos para comentar. Duró dos números.
La siguiente vez lo pilla Takara y sacan de golpe 3 VHS.
Gtv Professional Perfect Video, Pc Engine, Superfamicom, Megadrive. Cada uno de 60 minutos y 3.600 yens.
¿Y esta
entrada a qué viene? Primero porque no deja de ser historia totalmente
desconocida por aquí, aunque lo puesto sea un resumen, muy a lo bestia... XD
Segundo:
En 1992
editan en VHS y Laserdisc 3 más, "Gtv for game professional use Pc Engine,
Superfamicom, Megadrive perfect Video 92-93”, que son muy interesantes por ser
un reocopilatorio de juegos de esos años.
Y yo andaba detrás del Pc Engine desde hace un tiempo, no son cosas raras, pero son cosas que normalmente se tiraron y hoy en día cuesta mucho encontrarlos y es un extra a cualquiera que le guste la consola, su historia y es un añadido o un algo más, cuando se tienen cosas de verdad, pues buscas cosas así.
En 1993 sacaron unos cuantos vídeos dedicados a un solo juego, como el Sf2 turbo, Mariokart y algunos más y aquí se acaba esta publicación en vídeo.
Y hago esta
entrada porque he conseguido estos dos: el de Super no me interesa lo más
mínimo, aun así conseguir cualquiera de los tres es difícil.
Podemos ver los vídeos por internet pero en calidad asquerosa VHS. Aquí los tenemos como tiene que ser buena calidad de vídeo y con audio digital.
Tenemos absolutamente de todo en 60 minutos.
No voy
poder enseñar nada de este, porque es nuevo a estrenar precintado... es
broma! No soy un tarado mental, lo he comprado para verlo, abrirlo y usarlo.
No hay nada
que me guste más que desprecintar cosas que son para mí. Y me doy el gustazo de
hacerlo porque esto no es un puto sello.
Aquí ya
abierto.
Y sacamos lo
de dentro:
El Laserdisc
es el formato de vídeo más duradero creado nunca, la chorrada que pone en
la Wikipedia del pegamento era para Usa que allí hasta el cartón era
de mala calidad.
Como no, usamos el Laseractive que para eso está.
Más que nada
para que se vea la calidad, aunque en fotos pierda mucho, comparado con la
mierda del vídeo que hay subido.
Se comentan
36 juegos, más después el anuncio de la Duo, la lista de los 10 mejores de
ese año y entrevista a uno de los creadores del Tengaimakyo.
El de Record
of Lodoss es el único juego decente de la serie, un excelente Rpg de
Hudson. El de Megacd, asqueroso.
El de
Megadrive:
En el de
Mega ya empezamos en un salón arcade de Sega, ¿era de Megadrive o de Sega
el Ld? Solo enseñan 26 juegos después, bueno, es que no hay más.
Y de esos
26...
Gods,
Mazinsaga, Xenon2, Pachinko, Switch (creo que se llamaba así la cosa
asquerosa aquella de Megacd), Rampart, Side Pocket. Vamos, de 26 juegos que
sean buenos nos quedan estos: Chelnov, Bare Knuckle 2, Langreisser y Aleste,
Tortugas, alguno dirá que el Road Blaster de Megacd es bueno, para gustos
los colores...
Curiosamente
después aparecen muchos juegos de 1990 y 1991 cuando en teoría esto es 92-93.
Bueno, no había títulos y hay que rellenar como sea pero hasta el
punto de meter juegos de salida con el Strider o el Makaimura, es bastante
triste.
Anuncio
Sonic 2:
Sin pinta
Usa, no, qué va!
¿En serio un
anuncio de esta pedazo de mierda?
Y luego nos
tiramos un buen rato haciendo el tonto aquí.
¿Después aún se
preguntan porque no vendían nada en Japón? Aun te intentan contar que
vendieron muy bien en Usa. Sí, claro, devaluando el producto a lo bestia
bajando precios de manera suicida y tirando los beneficios y el poco
prestigio que ya tenía la consola.
Dos LD
curiosos que pueden apreciar gente muy concreta, que siempre quiere conocer
algo más allá.